Kostet das etwas?
Nein. Der Prototyp ist kostenlos, du brauchst nur eine E-Mail-Adresse und ein Passwort. Später kommen optionale kosmetische Käufe und Founder-Pakete dazu, aber niemals eine Bezahlschranke vor dem Spiel.
Muss ich etwas herunterladen?
Nein. Hercynia läuft im Browser. Kein Launcher, kein Installer, kein Plugin, keine Updates, auf die du warten musst.
Ist das Pay-to-Win?
Nein, und das ist das eine Versprechen, von dem wir nicht abrücken. Alles Kaufbare ist kosmetisch: Häuser, Burgen, Banner, Wappen und Deko. Nichts davon produziert Rohstoffe, verkürzt Bauzeiten oder verschafft dir einen Vorteil auf dem Markt.
Läuft das auf meinem Handy?
Ja. Derselbe Account und dieselbe Welt funktionieren auf Desktop und Handy. Mobil bekommst du Touch-Steuerung und eine Grafikeinstellung, damit die Bildrate angenehm bleibt.
Was unterscheidet euch von den großen Aufbauspielen für einzelne Spieler?
Die sind im Kern Singleplayer. Bei Hercynia sind die anderen Spieler der Punkt: eine gemeinsame Wirtschaft, Preise von Menschen, und später Angriffe, Gilden und Handelsrouten. Deine Siedlung gehört dir allein, aber sie steht nicht allein.
Was unterscheidet euch von klassischen Browser-Strategiespielen?
Wir haben behalten, was dort funktioniert hat: kein Ticken, kein Grind, Entscheidungen, die sich auszahlen, während du weg bist. Dazu kommen eine echte 3D-Welt, die du umformst, tiefe Produktionsketten, ein echter Spielermarkt und ein Item-System mit Seltenheitsstufen. Das alte Prinzip, nur mit einer Welt zum Ansehen.
Muss ich kämpfen?
Nein. Kampf ist einer von zwei gleichwertigen Wegen. Ein Händler bekommt eine geschützte Heimatbasis, eine eigene Progression, eigene seltene Waren und ein eigenes Endgame. Du kannst das ganze Spiel spielen, ohne je eine Armee aufzustellen.
Was kann ich gerade wirklich spielen?
Du kannst eine Siedlung gründen, den Wald mit echten Holzfällern roden, Gebäude frei setzen und drehen, deinem Holz beim Wachsen zusehen, während du offline bist, und auf dem Marktplatz-Prototypen handeln. Was fehlt, ist die Schleife, die alles verbindet, und genau daran bauen wir als Nächstes.
Was passiert mit meinem Fortschritt nach dem Prototypen?
Wir werden die Welt vor dem Launch sehr wahrscheinlich mindestens einmal zurücksetzen, weil sich das Wirtschaftsbalancing grundlegend ändern wird. Wir sagen das klar und vorher an, nie still und heimlich.
Wann ist es fertig?
Bewusst kein Datum. Uns ist lieber, es wird spät gut, als pünktlich schlecht. Bleib dran, dann siehst du es Woche für Woche wachsen.